Æfingaverkefni
Æfingaverkefni
Verkefnin verða mjög fjölbreytt - bæði að þyngd og eðli. Fyrri hluti keppninnar byggist á mörgum litlum verkefnum (þrautalausnum) þar sem markmiðið er að kanna grunnkunnáttu í forritun (lykkjur, breytur, endurtekningar, ...)
Síðari hluta dagsins fær sköpunargleðin að njóta sín. Keppendur velja eitt af þremur verkefnum sem þeir leysa með sínu lagi.
Hér fyrir neðan má sjá verkefni frá fyrri keppnum.
Verkefni 2003 Alpha Verkefni 2003 Beta
Verkefni 2004 Alpha Verkefni 2004 Beta
Verkefni 2008 Beta Verkefni 2008 Delta
